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AMD 正在开发 Nvidia 备受赞誉的 DLSS 的自己版本。

DLSS 已迅速成为拥有 Geforce RTX GPU 的更大优势之一。最初是一种新颖的人工智能驱动的超级采样技术,现已成为提高性能的必要工具。随着支持 DLSS 的游戏数量持续增长,AMD GPU 所有者不禁想知道该公司是否会提供替代方案。

好消息是,AMD 正在开发 FidelityFX 锐化工具的扩展版本,称为 FidelityFX 超分辨率 。 Radeon 总经理 Scott Herkelman 表示,该功能仍在开发中,但 AMD 正在推动该功能在今年上市。

Herkelman 在 PCWorld 的 Full Nerd 播客上发表讲话(据 Videocardz 报道),他表示 FidelityFX 超分辨率(简称 FSR)进展顺利,并补充说团队仍有一些事情需要解决。

“我们需要确保图像质量。我们需要确保它可以根据不同的分辨率进行缩放。同时,我们的游戏开发人员对我们制作的产品感到满意,”赫克尔曼解释道。

他补充道:“这可能是我们内部最大的软件计划之一,因为我们知道,如果你想打开光线追踪,你不只是想获得竞争优势或你的 GPU 受到如此严重的打击,这是多么重要。”

然而,聊天中最大的收获是,与 DLSS 不同,FSR 不会基于机器学习。在 Nvidia RTX GPU 上,专门的 Tensor 核心处理超级采样过程,但 AMD GPU 没有同等的机器学习芯片。

“你不需要机器学习来做到这一点,你可以通过多种不同的方式来做到这一点,我们正在评估多种不同的方法,”赫克尔曼概述道。

“对我们来说最重要的是游戏开发者想要使用什么,因为如果最终只适合我们,我们强迫人们这样做,这不是一个好的结果。我们宁愿说:游戏社区,您希望我们实施其中哪一项技术,这样它就可以立即在整个行业传播,并有望跨平台传播。”

事实上,正如 Videocardz 指出的那样,AMD 的解决方案似乎与微软的 DirectML 类似,后者本身是一种基于锐化的技术,不依赖于机器学习。到时候看看它如何与 Nvidia 令人印象深刻的 DLSS 相媲美将会非常有趣。

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格斗游戏

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