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American McGee 告诉 Geek.com,通过 PlayStation Network 和 Xbox Live 进行数字发行游戏的审批流程需要改进。

麦吉引用了他最近与格林合作的情景游戏,他认为如果这个过程不花那么长时间,这款游戏可以很容易地过渡到主机上。

他说:“内容肯定可以实现转变——移植这类内容很简单——而且观众表示对 Xbox Live Arcade 和 PlayStation Network 上的格林童话之类的东西有兴趣。”

“我们发现的最大问题在于出版商的内容审批和分发模式。当一个标题可能需要数月才能通过审核和批准时(以《时空幻境》为例),推动 24 集通过将意味着数年时间的审批流程。

“内容和观众都在那里,但过程却没有。希望这种情况很快就会改变。”

麦吉在同一次采访中表示,玩家应该为《小小大星球》等游戏中用户创建的内容获得补偿。

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格斗游戏

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