美国麦吉批评EA在《爱丽丝:疯狂回归》的开发过程中试图“欺骗”玩家。
这位著名的游戏设计师在最近的一次论坛讨论中毫不留情。
“令人沮丧的是 EA 营销部门的干预方式——从一开始就告诉 STS,所有创意方向和最终决定权都将来自他们,而不是我们(故事/基调的开发者/创作者),”McGee 在 Reddit AMA 会议上写道。
“这导致预告片比游戏更黑暗、更血腥……这是 EA 精心设计的脱节,”他继续说道。
“他们想要‘欺骗’玩家相信 A:MR 是一款硬核恐怖游戏,尽管我们拒绝以这种语气开发它。他们的想法是,即使游戏不是一款硬核恐怖游戏, “你可以将其作为一款产品进行营销,并诱骗这些客户购买它(同时赶走更多休闲客户,例如女性游戏玩家,她们可能会对真正黑暗的预告片感到厌烦)。这都是竞赛的一部分。”
EA 于 2011 年 6 月发行了《麦基的爱丽丝》续作。该作获得了相当大的成功,在 PS3 和 Xbox 360 上获得了 70 分的 Metacritic 评分,而 PC 平均得分为 75 分。
McGee 和 Spicy Horse 的下一个项目是《Akaneiro: Demon Hunters》,该项目仍处于公开测试阶段,直到明天。
谢谢,大兵。
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